Привет, Выживший (Сурвивор)! Это последние «оченьмногобукв» по серверу.
Сервер вообще случился случайно, просто так получилось. (: Во всём виноваты два человека — это первые админы и основатели — Павел «ev3nt_h0rizon» и Дмитрий «Nabos», честно я («isdwka») сопротивлялся как мог (почти). :))
Заголовок #1
Всё началось ещё в феврале прошлого года, когда «ev3nt_h0rizon» создал на своём домашнем ПК локальную версию сервера и пригласил покатать вечерок-другой.
Далее всё это мутировало в аренду самого дешёвого сервера на хостинг-сервисе, чтоб дальше продолжать играть с друзьями не будучи привязанным к домашнему компьютеру.
Затем случились те самые, нерабочие-рабочие выходные, которые несколько добавили свободного времени. И спустя три дня сидения дома, «Nabos», первого апреля, в полу-шутке, предложил развить эту историю в сторону публичного сервера, с минимальным количеством модов (ага, в пике у нас было 35 модификаций на сервере :))) и вайт-листом. И… по какой-то непонятной причине эта идея мне понравилась (не с белым списком, а в целом).
После этого мы ещё месяц продумывали структуру и экспериментировали с модами и железом (нам пришлось поменять три хостинг-сервиса, пока не смирились с историей, что сэкономить в самом начале не получится :)))
Выше, скриншоты из конференции по серверу, где как раз и развивалась идея с разделением территории на две части (ПВЕ и PVP (я до сегодняшнего дня так и не определился, как лучше писать этот термин, по-русски, или по-английски)). А вот скриншот проекта северной зоны, это к вопросу, почему иногда уведомления о вхождение в PvП дублируется, связано это с особенностью указания серверу где это самая территория располагается. Уведомление выписывается при вхождении в каждый отдельный кружочек.
Отдельно хочу отметить, что история с непрерывным периметром зародилась в самом начале, и именно по этой причине у нас никогда не было отдельных ПВП зон (хотя таких предложений было очень много, в первую очередь на СЗ), чтобы не вводить в заблуждение игроков и не создавать им дополнительные трудности в понимании где по карте можно ходить безопасно, а где может что-то прилететь. :))
Заголовок #2
И, наконец-то, пятого мая случилось страшное, с сервера был снят пароль и он стал публичным, хотя на тот момент даже правила ещё не были написаны. 🙂
Правила сервера, кстати, тоже моя отдельная гордость, очень уж хотелось сделать их максимально дружелюбными и простыми к восприятию игроками, и не городить различные кодексы из сотни пунктов и подпунктов.
Спустя сутки после «открытия» на сервер зашёл первый игрок (ну, если не считать друзей-знакомых).
И так получилось, что «Hanas» на долгие месяцы стал самым активным выжившим нашего сервера, который долгое время держал лидерство во времени, проведённым на сервере.
Так началась полуторагодовая история нашего сервера, в которой было огромное количество позитивных моментов (если их все начать перечислять, то это точно ни кто не дочитает до конца :))) и практически полное отсутствие негатива.
Заголовок #3
Лично я, в самом начале был уверен, что всё это ненадолго, и что сервер навряд ли будет стабильным, что он будет очень часто падать и мы радостно все разбежимся и займёмся своими делами… но что-то пошло не так. :))
Вообще, весь этот проект для меня был таким маленьким, комнатным, геймдевом (разработка компьютерных игр), мне была интересна вся это история с точки зрения диванного геймдизайнера. практически каждый ивент — это был какой-то эксперимент механики или поведения игроков (простите меня за это :))).
Я ставил перед собой задачи стандартными механиками, и только свободными модами, поддерживать интерес к игре, и стараться быть не такими как все. И ни в коем случае не перестараться, и не увеличить критически онлайн на сервере, ибо это для меня принесло бы такое количество проблем, что сервер бы свернулся ещё раньше. :)))
Заголовок #4
За всё время, через наш сервер прошло более 1000+ игроков (и в бане за всё время оказалось всего 12 индивидуумов), ниже публикую статистику: на картинке слева — это топ самых первых выживших, справа — топ игроков с наибольшим количеством времени проведённого на сервере (по изображениям можно кликнуть и увеличить).
Также за всё время мы собрали в дискорде 184 участника (а только по моей ссылке-приглашению перешло 382 пользователя), в группе вк суммарно мы имеем 550+ человек. А вот прямо на этом сайте побывало более 14000 посетителей, и было написано больше 100 новостей.
Заголовок #5
Настало время и мне говорить спасибо :))
Спасибо всем игрокам, которые были у нас на сервере, многих я знаю по никнеймам, кого-то, даже по именам, вы очень крутые! Вряд ли что-то другое меня могло заставить наиграть в Dayz за этот год с небольшим столько же времени, сколько я потратил на это за предыдущие 7 лет. :)) А уж сколько тёплых слов я услышал в моменте, когда опубликовал новость, что сервер закрывается… меня ежедневно вгоняли в краску.
Спасибо всем тем, кто был со мной в самом начале постройки сервера:
- Два первых админа: «ev3nt_h0rizon» и «Nabos»;
- Первые игроки-товарищи, с которых всё началось, и которые выступали в качестве тестеров: «Am1n», «Filimon(TotSamiy)» и «GoodOak» (он ещё был на страже грамотности на сервере);
- Роман «This is the way» — его ни кто не видел, у него нет дейза, за всё время он заходил на сервер лишь единожды и ненадолго, но именно он приложил свои руки к крутой рекламе в вк, благодаря которой многие о нас и узнали.
Также хочу отметить игроков, которые поддерживали сервер материально, за шесть месяцев, в течении которых была включена функция спонсорства, суммарно было оформлено подписок на 14086₽. Спасибо вам, это (неожиданно) добавило мне дополнительной мотивации продолжать заниматься сервером.
И отдельная и огромная благодарность двум админам: «ev3nt_h0rizon» и «lexscha» (админ от народа, я его знать не знал до сервера :))), благодаря ним сервер просуществовал так долго, именно эти ребята включались в процесс администрирования в самые критичные моменты. Призываю прекратить благодарить меня (в конце-концов, я же закрываю сервер :))), и сказать пару-тройку добрых слов и в адрес этих ребят!
Заголовок #последний
Наверняка я кого-то или что-то забыл, и наделал в тексте кучу ошибок. Прошу меня за это «понять и простить». 🙂
Ну и ниже публикую подборку нескольких своих скриншотов, сделанных за время проведённое на сервере (у меня их более 1500 штук….).
первое строительство трейда Кумырна — начало спавн был таким основатели один из первых ивентов стоянка в Гуглово v1.0 кто знает — тот поймёт))) первые тесты оружия выбор мебели для бара в Кумырне памятник забору охота на медведей первый большой ивент тоже он первые гоночки когда на пвп территорию нельзя было проехать, машины закидывали через забор :)) привет респавну в море 🙂 одна из 100+ перевёрнутых машин)) местные мажоры отдыхают успешные люди :)) после ДМ пам-пам
З.Ы.: Самолёт на Кумырне стоит не просто так — это отсылка к давнишнему серверу по майнкрафту, админами которых и была вся наша старая команда./////
З.Ы.: ссылка на все конфиги сервера и карту на текущий момент (все возможные данные пользователей удалены).