Обновление DayZ #1.19

«Долго ли, коротко ли, низко ли, высоко ли, по зеленым лугам, по каменным горам…» доехал до нас патч под номером 1.19 привносящий в игру сказочные и невероятно долгожданные изменения базовых механик игры.

Ниже публикуем краткий обзор основных нововведений, на которые мы обратили своё внимание.

врум-врум, а не лёт-лёт

Автомобили

Прямиком из последней версии игрового движка Enfusion (Arma Reforger) в дейз пришла новая система симуляции транспортных средств. Главное, ради чего всё это было затеяно — решить проблемы нестабильного поведения машин (эт когда они летали и прыгали).

Также данные изменения сильно повлияли на поведение машин в целом, теперь они ощущаются по-новому. Бонусом, в автомобилях теперь может быть автоматическая коробка передач, есть ручной тормоз и клаксон.

HUMVEE

В игре появиться новое транспортное средство — М1025. Это военный внедорожник, с повышенной защитой, автоматической КПП, независимой подвеской и 300 слотами в инвентаре. Найти Хамви можно будет на военных объектах.

Еще несколько изменений, на которые стоит обратить внимание:

  • Топливный бак теперь можно повредить и починить эпоксидной шпаклёвкой;
  • Для всех ванильных машин добавлены слоты запасных колёс;
  • Персонаж больше не будет мокнуть от дождя сидя в машине и не будет получать повреждений от животных (привет нокаутам от медведя);
  • Мотор автомобиле теперь чинится не трубным ключом, а специальной газовой горелкой;
  • Появились новые индикаторы состояния автомобиля на панели HUD.

прыг-прыг, а не ***** куда ты **** полетел ***

Физика игрового персонажа

Ещё одним ключевым изменением в этом патче станет переработка физических движений игрока.

Отныне, игрок при спрыгивании вниз будет лететь вниз, а не куда-то там вперёд на 4 корпуса. И при спуске по склону теперь персонаж не будет получать магический пинок (ускорение) при перешагивании через поваленные стволы деревьев.

На скорость передвижения теперь сильно влияет местность, по которой игрок движется. При подъёме он будет замедляться, а при спуске наоборот — ускоряться. Бег по воде теперь будет затруднён, когда уровень воды достигнет бёдер.

Физика спринта тоже изменилась, отныне маневрировать во время бега станет сложнее из-за увеличения инерции. Это повлияет на скорость изменения направления и полной остановки.

Ещё на экране добавился новый индикатор кровотечения, который будет чуть более заметно напоминать о новых дырках в персонаже. Также вода теперь может убить не только автомобиль, но и игрока. Отныне под водой можно будет провести ограниченное количество времени.

что ещё удивительного произошло

В игре появился GPS-приёмник, при наличии такого в инвентаре персонажа на бумажной карте будут указываться ваши координаты, а при наличии компаса — стороны света.

Из нового оружия появился дробовик BK-12 и снайперская винтовка SSG 82, использующая патрон 5,45×39 мм. Данный боеприпас в свою очередь был также переработан, теперь он наносит больше урона, но имеет низкую скорость пули.

Добавлено новое динамическое событие — военные конвои, это как полицейские разбитые машины, тока военные. Лут — что-то среднее между полицейскими и вертолётными событиями, в Ливонии в конвоях можно найти перфокарту для доступа к бункеру.

Предметы в спавне теперь будут появляться преимущественно повреждёнными, в связи с этим у оружия снижено на 50% вероятность задержек (заклинивания).

Ещё появились новые расцветки бронежилетов, повязка на глаз, свеча накаливания, новый вариант скрытого убийства и отражения на воде. А сундуки можно будет чинить с помощью досок.

LIVONIA — это теперь не только медведи!

Значительным изменениям подверглась вторая карта игры — Livonia. Добавлены новые локации: лесопилки, деревни, медицинский центр, карьеры (с огромными самосвалами), охотничьи домики и летние лагеря. В действующие города добавлены новые объекты: парки развлечений и многоэтажные дома.

Хранилище боеприпасов «Dambog»

Центральным нововведением стало добавление бункера «Dambog». Интересен он в первую очередь тем, что это первый полноценный (почти) бункер на официальной карте. Внутри него темно даже днём, а для открытия двери в хранилище вам понадобится ключ доступа (перфокарта).

Найти перфокарту можно в военных конвоях, она находится в инвентаре старшего офицера.

Бункер находится в южно-западной части карты под одноимённой горой. Вход можно найти по координатам 740 / 1228 (для просмотра выдели текст).

Полный список изменений можно найти на форуме игры.